搜索资源列表
0013
- 这个代码使用Windows管理设备(WMI)进行读取计算机硬件信息的一个代码,可以读取的硬件如下: // 1、显示器资料(例如显示器序列号) // 2、主板信息(例如主板序列号) // 3、硬盘信息(例如硬盘序列号,品牌) // 4、芯片信息(例如芯片序列号) // 5、处理器信息(例如处理器序列号,品牌) // 6、光驱信息 // 7、键盘信息 // 8、Modem信息 // 9、内存信息
clock
- 这是一个在ms-dos下在屏幕右上角显示时钟的程序。 程序实现了BISO功能调用读取实时时钟,并把程序 驻留内存,利用1CH中断实现电子钟计数。 本程序在masm 5.0下汇编通过,并且在ms-dos下 运行良好,实现了内存驻留,在dos做其他操作, 屏幕右上方始终显示一个绿色时间。
ProducerandConsumer
- 在生产者/消费者模型中,生产者Producer负责生产数据,而消费者Consumer负责使用数据。多个生产者线程会在同一时间运行,生产数据,并放到内存中一个共享的区域。期间,多个消费者线程读取内存共享区,消费里面的数据。
fptree
- FP-growth算法的改进C++程序,具有较好的扩展性和应用性,本程序改成用行读取,然后在内存中解析。更有效的方式是采用块读取方式(本人在以前项目中验证过,速度大为提高。)
SystemInfo
- 硬件信息读取程序 可以把硬件信息读出,硬件读取程序,可以读主板,处理器,内存,显卡
GetMemory
- 用vc开发的读取内存的一个小程序,在vc6.0下运行通过
meminfo
- DOS下读取内存信息,TuborC 3.0
WA_TEST
- c#快速读取图像到内存中 实现图像二值,灰度等计算
Huffmancodeandreport
- C++实现的哈弗曼编码,并有流程图(1)I:初始化(Initialization)。从指定的英文文件中Sourcefile.txt读取数据,根据文件内容统计的字符的频度,建立哈夫曼树。 (2)E:编码(Encoding)。利用已经建好的哈夫曼树进行编码,并将每个字符的编码写入文件HuffCode.txt中保存。 (3)C:压缩(Compress)。根据HuffCode.txt中编码对文件Sourcefile.txt进行重新编码,并将重新编码后的内容写入文件CodeFile.txt中。
ReadShareMemory
- 两个进程之间的通信的代码,一个进程将数据写入共享内存,另外一个进程执行读共享内存的操作,从共享内存中读取数据
duodaochenxuzhuanhuan
- 实现多道程序的转换调度 题目要求:(作业调度和进程调度结合在一起) 作业流信息是从指定文本文件(TXT文件)中读取 作业信息: 作业号 进入系统时间 估计运行时间 优先级 内存需求量 磁带机需求量 都为整型 作业调度算法:1、先来先服务;2、最短作业优先 进程调度算法:1、先来先服务;2、基于优先级的算法(静态优先级)(二者选一) 输出:作业序列 格式:作业号 时间间隔 1 800-810 (/* 8:00-8:10 */) 2 810-900
BmpfileshowsthattheproceduresC
- 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据)将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示出位图。
neicun
- 内存信息显示,可以读取内存的具体信息,非常简便
alter_Memo
- 可以读取系统中运行的程序的虚拟内存 类似游戏修改器,可以修改游戏程序在内存中的数值
ISAPI
- WinCE ISAPI demo 程序,作为CE中嵌入式web的接口,通过编程ISAPI来完成特定的数据访问,本例完成从内存共享中读取映射,响应用户的http get/post请求
USB-D12
- 利用89S52为核心实现的IDE-USB转接器 现在已经实现了主要功能:可以读取文件和复制文件。不支持格式化硬盘功能。 不过速度比较慢,我从本地硬盘复制文件到移动硬盘里去,速度只有50KBytes/S, 因为单片机速度不快,内存又少,USB1.1的速度也不快。另外,代码写得不够好 压缩包内有线路图
MemMap_PBD
- WINDOWS编程中内存映射。可以方便读取大数据量文件。
Xil3S500E_Serial_Flash_v81
- 这是一个利用xilinx的macroblaze将用户程序由flash读取至ddr内存的例程,关键是bootloader的写法。
usingctodisplayadmpphoto
- 下面的函数LoadBmpFile,其功能是从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRU
学籍管理系统C语言版
- 学籍管理系统!利用C语言实现! 在构思基本模块时,订立了“读取文件到内存形成链表,对链表的操作,将内存的链表内容保存到文件”三大基本块。 读取文件:在main函数里完成。原理是,先检查文件指针是否在末尾,若否,则在内存开辟一个单位长度,在文件中读取单位长度数据入该空间中,并彼此构成链表。采取带参数的主函数,以保证保存文件的多样性。 对链表的操作:可分为插入(建立),删除,查找,修改,排序。五大基本功能。分别用五个函数完成。这里不一一描述。其中,删除,查找,修改都是要用到查找一个数据的操作。所以,